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[과거 기록] 개발자 준비 여정/Unity : RPG

200130 RPG

by 삼색먕 2020. 1. 30.

JoyStick 프리펩 생성 및 스크립트 작성,

캐릭터에 RigidBody와 콜라이더를 지우고 Character Controller 컴포넌트를 추가하였다.

이동방식도 JoyStick 스크립트에서 계산어 정의한 Axis를 가져와서 이동할수 있게 바꾸었다.

 

RightPanel을 만들어서 우측패널을 드래그했을때 카메라를 공전시키는것도 만들었다.

 

우선 Photon은 필드에서 사용하기에는 까다로울것 같아서 제외를하고 싱글모드로 구현을 하는것을 우선시할예정.

 

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