일정
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계획
1. inGameUi 구성
2. skill구성, 마법창
3. 장착시 캐릭터적용,
4. 죽었을시 아이템 사용불가
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한것
1. skill 클래스 및 구조 짜기
2. 스킬 config파일로 스킬 로드
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할것
1. 플레이어 아이템 정보 저장로직 구상
2. 죽었을시 아이템 사용불가
3. 스킬창에 따른 숫자패드로 조작
4. 스킬 조작시 경험치
5. 마법 타겟팅 이동방식 변경
6. NPC
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